SOFEGAMES是如何利用GameAnalytics赢得FB messenger游戏的

SOFTGAMES office

玩家

6000万

员工

50

平台

FB Messenger

挑战

迄今为止,已有超过6000万人在FB Messenger上玩过他们的游戏,因此,SOFTGAMES希望进一步开发和优化其不断增长的产品组合的长期变现。为实现这一目标,他们整合了GameAnalytics,并开始为数百万日常用户改进其变现策略。关键挑战:他们将如何迭代并提高性能?

解决方案

简单举例:通过追踪和优化核心KPI与玩家模式来加速增长。SOFTGAMES为渐进指标创建了自定义工具,以帮助平衡从虚拟经济到玩家流失的游戏设计元素。受到这些启发,他们引入了游戏功能,帮助建立了忠实的玩家社区,并改善了回归用户的參与度。

当他们受邀成为Facebook Instant Game中仅有的15个公开合作伙伴之一时,SOFTGAMES随即意识到这是一个巨大的机遇。

从那以后,世界上最大的HTML5游戏提供商的使命就是增强Messenger游戏的整体体验......为了实现这个追求,他们现在发布了一系列热门游戏,包括Cookie Crush,Solitaire Story和Bubble Shooter HD。 他们保持成功的一个基石就是专注于高质量游戏,他们可以根据某些平台上的功能进行精确定制,例如排行榜或FB Messenger上的同步进度。

对于这个成功的工作室来说,利用平台的特定功能来衡量、了解和平衡进展流程,是驱动和加速增长的关键。此外,他们还广泛倾听来自社区的意见,并快速反馈快速做出调整,通过GameAnalytics的数据不断优化他们的产品组合,为游戏设计新的挑战,从而保持新鲜感和吸引力。

SOFTGAMES通过激励广告来进行游戏的变现,将广告与优化的内容相结合,以激发更多与IAP系统的互动、激活虚拟经济。

通过GameAnalytics的工具,我们将几个Messenger上的游戏变现表现提升了高达30%。
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Alexander Krug

首席执行官 | SOFTGAMES

来自Alexander的陈述:

“我们的愿景是帮助用户即时与朋友一起玩精彩游戏,同时帮助品牌触达目标受众。 GameAnalytics为我们提供了实现目标的重点:在Messenger平台上为他们提供最佳体验,提供优秀 的內容,让玩家保持参与。”

SOFTGAMES的制作团队位于柏林

“GameAnalytics的工具帮助我们将Messenger平台上几个游戏的变现性能提高了30%,同时为我们提供了更好的洞见和更详细的KPI报告与监控。 GameAnalytics平台的灵活性使得可以快速地跨平台持续优化多个游戏。 由于我们有几个成功的游戏需要追踪,因此这对于我们来说是一个重要且独特的功能,可帮助我们实现最佳增長。”

游戏市场正从零售和应用程序向新的商业模式转变。GameAnalytics会提供详尽的洞察见解,是一个非常强大的平台,适合希望优化和提供高质量游戏的开发人员。如果你想加速成功,那么我必须向你推荐它。