我们在铸就游戏分析的未来

GameAnalytics的目标是以无价的深度洞察赋能游戏开发者和发行商,帮助他们发掘游戏真正的潜能。

关于 关于

我们的发展故事

GameAnalytics是独立开发者、大型游戏工作室和国际发行商等开发商首选的免费玩家分析平台。 它可以帮助他们基于数据做出正确的決策来分析和了解他们的玩家,从而实现变现。

  • 2011

    GameAnalytics由Morten Wulff于2011年创立,它是最早的针对游戏的数据分析平台,从创立之初到现在都坚持这一使命:为全球游戏开发者提供强大且免费的数据监测服务,并帮助他们改善优化自己的游戏。
  • 2012

    GameAnalytics获得250万美元的种子轮投资,在哥本哈根开始加速打造一支汇聚工程师和游戏行业专家的世界级团队。
  • 2014

    GameAnalytics融资超过550万美元。本轮投资者包括太阳石资本、CrunchFund, HuffPo的首席执行官Jimmy Maymann和Maker Studio的主席René Rechmann。
  • 2016

    GameAnalytics被Mobvista收购,并在伦敦开设新的总部。 在发布多个SDK集成后,该公司开始重新开发其基础架构,以提供更灵活、更强大的分析平台
  • 2018

    GameAnalytics最新推出的平台是由功能再优化设计的后端解决方案驱动的。GameAnalytics现已应用于超过63000种游戏,每月活跃玩家超过8亿。

我们的基石是坚定的价值观和信仰

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01

开放透明

我们相信一款优质的游戏分析工具可以服务所有人,所以我们竭力打造集成化最高的分析工具。

02

简单直观

在保证GameAnalytics功能强大且灵活的同时,我们还一直致力于让游戏开发者更方便接入、更容易使用。

03

追求卓越,保持专注

我们是一支有着大野心的小团队,自成立那天起就致力于为游戏打造全生命周期均适用的分析工具。

04

求索精神,确保品质

完美主义的我们,每一天都用最佳的工作状态和成果将GameAnalytics变得更好,更强大,更具扩展性,远离漏洞。

我们的办公室

从伦敦,到哥本哈根,再到北京,我们的办公室不仅仅是一个办公室,更多的是一个集工作和休闲娱乐于一体的,可以时刻保持灵感的有趣地方。

关于 关于

英国伦敦

位于伦敦市中心一个翻新改造的开放式工作区,享有全城景观,更有零食和游戏休息室。

地点
  • 哈德威克街1号
  • 伦敦 EC1R 4RB
  • 英国

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联系方式

丹麦哥本哈根

它位于哥本哈根市中心,毗邻所有主要景点,是一个优雅的地方。在这里你可以随时享用一个美味的汉堡或一杯热咖啡。

地点
  • Vesterbrogade 34, 4
  • 哥本哈根街道1620号
  • 丹麦

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印度新德里

该办公室开放于2018年,是我们的商务拓展及支持团队的区域中心,帮助当地移动游戏开发商提升面向印度12亿玩家的游戏。

地点
  • 四楼417
  • MGF大都会
  • 古尔冈MG路
  • 122002,印度

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中国北京

北京办公室是我们在2016年扩展至亚太地区的第一步,至此我们可以提供自西向东、真正覆盖全球的服务。

地点
  • 金辉大厦31层
  • 北京
  • 中国

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我们的团队

我们一直相信一个很简单的道理:聪明的人能做出杰出的事,并能激励别人也如此。来认识一下这样的团队吧。

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  • 团队成员

    创始人兼董事会主席

    Morten E. Wulff

    最爱的游戏:

    《俄罗斯方块》,《大富翁》

  • 团队成员

    CEO(首席执行官)

    Ioana Hreninciuc

    最爱的游戏:

    《巫师3:狂猎》,《魔兽争霸III》,《塞尔达传说:旷野之息》

  • 团队成员

    工程部副总裁

    Jon Elverkilde

    最爱的游戏:

    《传送门2》,《文明4》,《质量效应2》

  • 团队成员

    产品副总裁

    Nikolaj Ahlberg-Pedersen

    最爱的游戏:

    《刀塔2》,《巫师3:狂猎》,《博德之门2》

  • 团队成员

    数据科学负责人

    Ana Laura Serra

    最爱的游戏:

    《基佬大乱斗》,《煮过头》

  • 团队成员

    市场负责人

    Chay Hunter

    最爱的游戏:

    《塞尔达传说:时之笛》,《最终幻想VII》,《上古卷轴3:晨风》

  • 团队成员

    客户支持负责人

    Junior Mba

    最爱的游戏:

    FIFA游戏系列,《龙腾世纪》,《黄金眼》

  • 团队成员

    财务负责人

    Lee Li

    最爱的游戏:

    《魔法门之英雄无敌3》,《刀塔2》,《最终幻想7》

  • 团队成员

    前端团队负责人

    Joe Pegler

    最爱的游戏:

    《魔法门之英雄无敌3》,《马里奥赛车》,《恶魔之魂》

  • 团队成员

    SDK开发者负责人

    Martin Treacy-Schwartz

    最爱的游戏:

    《火箭联盟》,《古墓奇兵》,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》

  • 团队成员

    后端团队负责人

    Ramón Lastres Guerrero

    最爱的游戏:

    《最终幻想VII》,《塞尔达传说:时之笛》,《完美黑暗》

  • 团队成员

    人力资源经理

    Yinka Opaneye

    最爱的游戏:

    《扑克》,《大富翁》,《反恐精英:全球攻势》

  • 团队成员

    首席工程师

    Andras Horvath

    最爱的游戏:

    《2048》,《波斯王子》,《扑克》

  • 团队成员

    SDK软件开发

    Cristian Bercu

    最爱的游戏:

    《刀塔2》,《塞尔达传说:旷野之息》,《火箭联盟》

  • 团队成员

    高级软件开发

    Magnus Henoch

    最爱的游戏:

    《扫雷》,《草原》,《没人会被炸掉》

  • 团队成员

    高级软件工程师

    Max Kuzmins

    最爱的游戏:

    《半条命2》,《沙漠风暴》,《终极真人快打3》

  • 团队成员

    数据专家

    Ankitha Abhimanyu

    最爱的游戏:

    《扑克》,《大富翁》,《反恐精英:全球攻势》

  • 团队成员

    产品经理

    Shariq Manji

    最爱的游戏:

    《足球经理》系列,《任天堂明星大乱斗》,《板球队长》系列

  • 团队成员

    内容营销经理

    Sarah Impey

    最爱的游戏:

    《底特律:成为人类》,《辐射4》,《魔兽世界》

  • 团队成员

    软件工程师

    Jakub Czarniecki

    最爱的游戏:

    《上古卷轴3:晨风》,《星际争霸2》,《神谕之战》

  • 团队成员

    技术支持工程师

    Harry Antoniades

    最爱的游戏:

    《FIFA》,《反恐精英:全球攻势》,《英雄联盟》

  • 团队成员

    财务主管

    Keira Huang

    最爱的游戏:

    《王者荣耀》,《呆萌小怪物》