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专题案例研究

Voodoo

GameAnalytics如何帮助Voodoo辨别用以发布交易的有发展前景的游戏

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SOFTGAMES

SOFTGAMES如何通过GameAnalytics将收入提升30%

看看世界上最大的HTML5游戏供应商是如何利用GameAnalytics提升整个FB Messenger产品组合的参与度并增加收入的。

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JoyPac

使用GameAnalytics在亚洲发布热点

自2018年以来,JoyPac已经在亚太地区发布了15款游戏,其中有几款是热门游戏(在中国iOS下载量最多的游戏中排名前3)。进一步他们在东方的成功,以及数据驱动的评估过程。

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Homa Games

Homa Games如何使用GameAnalytics来提高保留率?

了解Homa Games如何将Balls vs Lasers的玩家保留率提高14%以上,以确保他们在全球排行榜中位居榜首 - 在韩国及其他地区。

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《天天过马路》(Crossy Road)

玩家数据如何帮助游戏实现优化

自推出以来,Crossy Road的下载量已超过5000万。了解我们要如何帮助这一热门话题的开发者改善从游戏玩法到IAP,再到进展和留存的所有内容。

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有时候你只是需要去看到某些动态的东西。这是我们制作一个demo的原因。试试看!

大家都怎么说?

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    Gabriel Rivaud

    产品经理 | Voodoo

    “我每天使用GameAnalytics来持续关注我们游戏系列的关键KPI。它是所有数据驱动游戏工作室的必备工具。强烈推荐。”

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    Andy Sum

    联合创始人 | Hipster Whale

    “GameAnalytics是一个必备的工具,可以帮助我们了解人们是怎样玩Crossy Road这个游戏的 - 为它点赞!”

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    Alexander Krug

    首席执行官 | SOFTGAMES

    “GameAnalytics的工具帮助我们将其中一些Messenger的游戏的变现表现提升了30%”

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    Matti Kallonen

    首席执行官 | Two Men and a Dog

    “我们非常热爱GameAnalytics。实时指标是活动追踪的救星”

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    Chris Benjaminsen

    创始人 | FRVR

    ”我们用GameAnalytics来获得所需的玩家行为洞察,它是覆盖全平台的,不论是iOS系统还是Facebook的Instant Games,都可追踪到。“

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    Nate Barker

    BD总监 | Kolibri Games

    “我们持续的成功取决于GameAnalytics提供触手可及的关键游戏KPI”

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    Igor Karev

    首席执行官| Tatem Games

    “很高兴将GameAnalytics用于我们所有的产品。非常方便且易于使用。这些数据为我们提供了很多重要且详细的信息,以便了解游戏中的数据。”

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    Dennis Korf

    产品负责人 | Poker

    “GameAnalytics是一个很好的平台,可用于基础分析以及其他的一些分析。这是一个将所有主要KPI集中在一起的简易方法,还可以快速找到游戏设计中的改进之处。我们已经利用GameAnalytics加倍增长了很多游戏的KPI”

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    Mark C. Wang

    联合创始人 | Game Hive

    “游戏分析帮助我们从宏观和微观层面了解玩家行为。我们很需要它。”

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    Kevin O’Neil

    负责人 | Candywriter, LLC

    “凭借其强大的实时洞察力和基准测试功能,GameAnalytics是我们在运营中不可或缺的工具。 如果没有它我们就无法创建另一款游戏了。”

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    Daniel Korczak

    首席执行官 | Swift Apps

    “GameAnalytics在我们的游戏开发方面提供了很大的帮助。 该工具为我们提供了一个新视角,使我们能够更好地了解用户的行为。”

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    Marcus Dawson

    首席执行官 | Illusion Labs

    “我真的非常喜欢GameAnalytics这个平台。它是一款出色的免费工具,有助于推动我们很多日常的决策”

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    Emre Taş

    首席执行官 | Clown Games

    “得益于GameAnalytics,我们可以相对轻松地使用大量自定义事件来决定玩家參与度”

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    Derrick Alain Mapagu

    首席执行官 & 创始人 | Most Played Games

    “GameAnalytics易于使用且功能强大,同时也是移动应用分析的最佳选择之一。 它与我们的工作流程无缝衔接,没有任何问题,并为我们提供所需的信息。强烈点赞!”

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    Ramprasad Rajendran

    联合创始人 | HashCube

    “GameAnalytics是我们使用的第一个第三方分析工具。我们非常热爱”

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    David Zilberfayn

    创始人 | Appsolute Games

    “在GameAnalytics衡量游戏KPI的时候,我们可以看出它一个非常可靠的合作伙伴。他们的团队会经常寻求反馈,添加一些可以帮助我们更好地了解玩家的关键功能。”

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    Mike Monaco

    联合创始人 | DistinctDev

    “GameAnalytics将所有高级KPI放置于同一个地方,因此当有必要的时候,我们可以深入了解数据,也可以优化我们的游戏流程。”

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    Jakub Pokorski

    首席执行官 | Efez Games

    “GameAnalytics是一个简单而强有力的工具,我们会将它应用于每一个移动游戏。它帮助我们追踪玩家行为,因此我们可以确切地指导在用户体验和货币化的环节中有哪些内容是可以改进的”

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    Sophie Malene Jørgensen

    工作室经理 | Copenhagen Creators

    “GameAnalytics帮助我们更好地了解用户的行为,从而可以持续改善我们的游戏。我们非常热爱这个神奇且易用的工具!”

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    Paul Salameh

    负责人 | Zakeh

    “很开心可以将GameAnalytics应用于我们所有的产品。这些非常方便且易于使用的工具为我们提供了很多重要且详细的信息,以便了解游戏中的数据”

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    Teemu Haila

    联合创始人&产品总监 | PlayRaven

    在我们曾经尝试过的所有分析解决方案中,GA是我们的工程师实际想要在原型设计中集成和使用的解決方案

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    Emre Tuncbilek

    联合创始人 | Amelos Interactive

    “游戏是一种艺术,这是毋庸置疑的,但是我们可以利用科学去创造艺术,通过GameAnalytics根据玩家行为实时区分Snakeio与竞争对手。”