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在GameAnalytics的帮助下,您可以在一个平台收集,可视化并理解您的玩家数据

实时监控游戏的性能

通过跟踪DAU,新用户,付费广告系列和错误事件等内容,密切关注标题的健康状况。

显示并解决玩家流中的关键问题

通过漏斗模型发现导致玩家下降的困难的游戏元素,并比较群组转换的方式。

无需更新游戏版本就可进行定制化

使用特殊配置触发实时游戏的更新,而无需更新或向App Store添加额外代码。

轻松连接并管理整个游戏组合

从一个方便的仪表板监控所有标题,并获得自动电子邮件报告,其中包含关键健康指标的细分。

了解游戏进程中发生的一切

通过预先配置的仪表板,您可以在集成的那一刻获得超过50种游戏KPI,从而获得更快的洞察力。

了解哪些付费广告系列最成功

与我们支持的归因集成相关联,以了解您的最佳表现渠道和广告系列。

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了解GameAnalytics如何助力你的游戏成长。

我每天都会使用GameAnalytics来持续关注我们所有游戏的关键KPI。它是游戏工作室的必备工具。

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Gabriel Rivaud

游戏副总裁 | Voodoo

发行的游戏包括:Helix Jump, Dune, Paper.io

GameAnalytics gives detailed insights about our players, including the many millions based in China.

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Allison Bilas

COO | JoyPac

Publishers of: Skip School, Fluffy Fall, Master of Repair

GameAnalytics为我们集中呈现KPI表现,帮助我们跟踪设计事件并优化我们的游戏流程。

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Andy Sum

联合创始人 | Hipster Whale

开发商:天天过马路,射击天空

我们非常喜欢GameAnalytics。实时指标是跟踪广告系列的救星。

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Matti Kallonen

首席执行官 | Two Men and a Dog

开发的游戏包括:Zombie Catchers

我们一直以来的成功,取决于GameAnalytics提供的触手可及的关键游戏KPI。

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Nate Barker

商务总监 | Fluffy Fairy Games

开发的游戏包括:Idle Minor Tycoon

我们使用GameAnalytics在各个平台上(从iOS到FB Instant平台)获取我们所需的关于玩家的真知灼见。

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Chris Benjaminsen

创始人 | FRVR

开发的游戏包括:Hex FRVR, Basketball FRVR, Balloons FRVR

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花时间获取实际见解,而不是维护自己昂贵的内部分析解决方案。我们是一个友好的,专注的团队,拥有六年的领先优势。

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